10 22
„Dragon Age má jednoduše potenciál být přesně tou hrou, která nás pohltí během deštivých dnů letošního podzimu…“
Martin Frey, euogamer.cz
„Hra působí velice robustním dojmem (nezapomínejme na těch neuvěřitelných 1,3 milionu slov) a pokud u her přepočítáváte peníze na herní dobu, je Dragon Age jasná volba.“
tlamiczka.cz

„Zmiňovaná obtížnost celé hry, která se jakožto zápor objevila v několika již vydaných recenzích, nakonec zřejmě nebude vůbec přitažená za vlasy…“
Venom za spřátelenou fanouškovskou stránku dragonage-cz
„Předně na mě Dragon Age zapůsobila jako opravdu hardcore RPG ve stylu počítačového Baldur’s Gate. Tím pádem tedy budete po většinu času součástí širší družiny dobrodruhů, takže ukázané bitvy byly vždy dosti monstrózní.“
Michal Jonáš, gamesblog.cz

„Po skončení prezentace a při odchodu z EA jsme byli zasypáni dojmy, které v nás obnovily naději v dobré RPG hry ze staré školy. Fanoušci Baldur´s Gate a podobných titulů budou v listopadu v sedmém nebi.“
Martin Šmíd, konzolista.cz
10 21

Již třetí setkání publicistů a zástupců herní komunity s lidmi z české EA a bio-worldu se neslo v lehce napjatém duchu. Pro návštěvníky totiž byly připraveny počítače s plnou ostrou verzí hry Dragon Age: Prameny, takže každého svrběly prsty hráčskou nedočkavostí a spíše než poslouchat o DA se chtělo hlavně DA pařit. Hosty jsme tedy pořádně zmučili – hraní totiž předcházely prezentace a diskuse.
Začali jsme kraťoučkou prezentací Sebastiana Chuma (za bio-world.cz) o žánrových kořenech Dragon Age, jejímž účelem bylo objasnit potenciálním autorům článků že žánr DA je „temná heroická fantasy“, tedy kombinace moderní temné fantasy s tou klasicky tolkienovsko-vysokou. Po krátké diskusi o světě Thedas začal Farid Dilmaghani prezentaci o stažitelném obsahu (Blood Dragon Armor, Stone Prisoner apod.) a plánech do budoucna (knižní série, plnohodnotný komiks, flashovka, stolní RPG) a nakonec došlo i na prezentaci Jardy Faltuse – zajímavých uložených pozic ze hry, ukázek interakcí v družině a několika dalekosáhlých, těžkých rozhodnutí.
Dragon Day se neminul účinkem a s účastníky jsme si s radostí o DA popovídali… Ne na všechny totiž nakonec vyšly počítače, takže se několik hostů mohlo volně věnovat více než dvouhodinové volné diskusi a komentování pobíhajících her. Odkazy na jejich shrnutí dojmů a případné reporty budeme publikovat průběžně zde na bio-worldu.
10 17
Když hráči po celém světě spustili trailer „Sex & Violence“, padaly jim údivem brady k zemi… Většinou šokem a zklamáním. Fanoušci klasického fantasy žánru, zvyklí na orchestrální doprovod, téměř jednohlasně Marilyna Mansona odmítli. Anachronistické elektrické kytary ale zůstaly i v dalších exkluzivních upoutávkách a z několika náznaků se v komunitě objevily zvěsti o tom, že by snad tvrdá metalová hudba měla nastupovat i během soubojů přímo ve hře.
Volba Marilyna Mansona se mezitím ukázala být především snahou přitáhnout širší publikum a pozornost hráčů i médií v Severní Americe. Tamním hráčům Dragon Age zpočátku jen zdráhavě přiznávala svůj old-school ráz, vysokou obtížnost a hluboké RPG prvky. Podle ohlasů ze dnes zdá že trailerová kampaň, nyní v čele s trailerem Sacred Ashes, slaví (jistě i díky předecházející mansonovské kontroverzi) nebývalý úspěch… Ale jak to tedy dopadlo s hudbou v samotné hře?
10 16
Blíží se konec krvavého střetu templářů s mladou Morrigan…
Stahujte ZDE.
10 13
Dnes v 18:00 BioWare vydali očekávaný program pro tvorbu postav do hry Dragon Age: Prameny. Jeho základním smyslem je kompatibilita se samotnou hrou – tedy možnost vámi vytvořenou postavu přenést do příběhu plné hry.
Editor zastupuje demo Dragon Age a dostanete v něm možnost ozkoušet jak vaše volba rasy a povolání určí kterým prologem (Pramenem) příběh vaší postavy začne. Stejně tak v něm uvidíte celé stromy dovedností a speciálních schopností povolání.
Portrét vaší postavy se ukládá ve formátu později použitelném jako avatár na současně spuštěném „BioWare Social Network„, komunitní síti dovolující kromě funkcí internetového fóra i jednoduše publikovat screenshoty, data ze hry a zaznamenávat postup vaší postavy klíčovými body příběhu hry.
Stáhnout překvapivě propracovaný editor můžete ZDE.
Popis možností a ukázkové video pak najdete ZDE.
10 09
Dragon Age komiks od autorů Penny Arcade pokračuje představením ukrutné účinnosti magie…
Stahujte v češtině ZDE
10 07
V komunitě to zvěstmi o prvních recenzích bzučelo celé týdny. První (neoficiální) jsme se dočkali v polském magazínu CD-Action. O důsledcích pro magazín – za nefér recenzi měsíc před vydáním – zatím nic nevíme, jako fanoušci jsme ale rádi za každý odvážný počin! Druhá a už oficiálně zaštítěná recenze vyšla před pár dny v americkém Game Informeru. Obě nemohly Dragon Age vynachválit…
Celý příspěvek »
10 03
Dragon Age Character Creator vám dá šanci vytvořit si postavu, uložit její soubor a pak ji hrát v plné verzi Dragon Age: Prameny!
Když jsme Dragon Age: Prameny hráli, často jsme tvorbu tváře naší postavy uspěchalii. Budiž přičteno k dobru širokým možnostem programu že jsme až ve hře zjistili že nám hlavní hrdina/hrdinka nesedí… Protože se v editoru dá upravovat tak obrovské množství detailů (jen nos má alespoň čtyři měnitelné atributy, nemluvě o očích), málokdy jsme byli spokojeni s první vytvořenou tváří. Kdyby nás hra nutila spokojit se s předem nastavenou tváří, určitě bychom si hlavní postavy tak nevšímali!
Oficiální oznámení o editoru najdete ZDE. Vyjde pravděpodobně i v češtině, na stažení bude mít 320 MB a zatím bude dostupný jen pro PC. Vytvořené hrdiny bude možné umísťovat na veřejný komunitní portál.
Jako ochutnávka Dragon Age je tento program spíše hořkosladkou jednohubkou, přesto se těšíme že budeme mít čas pořádně nad protagonistou zamyslet.
10 02
Blíží se ukázka toho, co taková divoká čarodějnice dokáže…
Další díl komiksového pohledu tvůrců Penny Arcade na svět DA stahujte ZDE…
Další komentáře