Studio BioWare dnes oficiálně potvrdilo, že jeho edmontonský tým pracuje na vývoji druhého dílu fantasy RPG Dragon Age. Pokračování mnohonásobně oceňovaného titulu Dragon Age: Prameny, který si připsal mnoho zářezů „hra roku“ či „RPG hra roku“, bylo dlouho očekáváno a nyní je tedy definitivně potvrzeno na březen 2011 pro platformy PC, Xbox 360 a PlayStation 3.
V Dragon Age 2 se BioWare specialisté na hry na hrdiny opět chystají přinést revoluční změny pro celý žánr přidáním větší porce akce, nového a citlivěji reagujícího bojového systému a dynamicky se odvíjejícího mnohostranného příběhu, který již nyní patří mezi jedny z nejvýraznějších v celé historii videoher. A kdo že vlastně bude hlavním hrdinou, okolo něhož se bude pokračování točit a na jehož bedrech bude osud celého lidstva?
V Dragon Age 2 se hráči ocitnou v roli chudého uprchlíka Hawkea, jenž se dostane k moci, aby se stal nejvýznamnější postavou fantastického světa Dragon Age. Legenda o Hawkeově vzestupu je zahalena v oblaku mýtů a zkazek, pramenících z jeho pověsti člověka, jenž dokázal přežít Nákazu a stal se šampiónem Kirkwallu. Nový příběh se odehrává v rozpětí 10 let a hráči jeho vývoj ovlivňují prostřednictvím vlastních obtížných rozhodnutí, shromažďováním družiny v boji obratných spojenců, získáváním slávy a bohatství a zanecháváním vlastních stop v dějinách. Způsob, jakým budete hru hrát, se podepíše na osudech celého světa.
„Loňská premiéra Dragon Age: Prameny byla jednou z nejúspěšnějších v 15leté historii studia BioWare a také za 28let historie existence EA, co se uvedení nového titulu týče,“ říká Dr. Ray Muzyka, první viceprezident Electronic Arts a spoluzakladatel a generální manažer skupiny BioWare. „Dragon Age 2 nabídne výpravný příběh a současně nastaví laťku napínavé akce pro celý žánr. Velmi nás těší, že můžeme našim fanouškům nabídnout toto silné pokračování série Dragon Age.“
„V Dragon Age 2 tvoříme nový vstupní bod do světa Dragon Age, ale zároveň v něm zachováváme vše známé a ověřené z původní hry,“ vysvětluje výkonný producent Dragon Age 2 Mark Darrah. „Rozvíjíme prvky, které přinesly obrovský úspěch Dragon Age: Prameny a společně s nimi zavádíme nový dynamický bojový systém, vylepšenou grafiku a formu vyprávění toho vůbec nejdůležitějšího – příběhu hry.“
-
Malkivian





