Dragon Age: Prameny se stal modlou pro většinu RPG nadšenců. Jediné, co je možné této skvělé hře vytknout, je slabší grafika, která je způsobena starším enginem. Proto se od Bioware očekává zlepšení vizuální stránky, které se dočká pokračování této skvělé série. „Myslím, že jedna z klíčových věcí, na kterou se u Dragon Age 2 zaměřujeme je technologie.“, říká viceprezident Bioware Greg Zeschuk a dodává: „Mohu potvrdit, že tvrdě pracujeme na vylepšení Dragon Age enginu a snažíme se do něj napumpovat mnoho zajímavých věcí, které z Dragon Age 2 udělají oku lahodící hru se „super hot” grafikou.”
Pokud bychom chtěli srovnávat grafický vzhled Dragon Age: Prameny a Mass Effect 2 asi by nám to šlo velmi těžce, jak připouští Zeschuk: „Dragon Age: Prameny je z hlediska struktury zásadně odlišná hra od Mass Effect 2. Musíte vzít v potaz odlišné technické posuzování u těchto dvou titulů.“
V neposlední řadě se u druhého dílu myslí i na konzolové hráče. Podle slov Zeschuka je díky iteračnímu procesu vývojářům umožněno se u konzolí dostat na daleko lepší vizuální úroveň než doposud.
„Myslím si, že celkový vizuální dojem budeme i nadále vyvíjet. Lidé uvidí něco zajímavého. Nemohu říct příliš mnoho, ale myslím si, že Dragon Age je jako svět fascinující. Je to časová linie, ve které můžete jít kamkoliv.“, uzavírá Zeschuk z Bioware.
Už teď je ale jasné, že Dragon Age 2 posune úroveň her zase o kousek výše.
EA také plánuje vypustit zcela novou hru s tématikou Dragon Age v období mezi 1.1 a 31.3.2011. Pokračování není žádným překvapením, hlavně pokud EA oznámilo, že bylo prodáno 3,2 millionů kusů prvního dílu. Nový Dragon Age je naplánován pro PC, konzole, kapesní počítače (např. Nintendo DS nebo Sony PSP) a mohl by se objevit i na mobilních telefonech.
Další komentáře